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HILLS, A.M., ET AL., INDUCED MOOD AND PERSISTENCE AT GAMING. ADDICTION , Vol. 96, no. 11 (2001), p. 1629-1638
Ref. 107136
Location: R.696

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Keywords:
Bienestar, Depresión, Efectos, Enfermedades mentales, Etiología, Factor de riesgo, Ludopatía

Abstract:
Utilizando el modelo de provocación de afectación (AIM) este estudio intentaba evaluar el impacto del estado de ánimo previo en la persistencia en el juego en jugadores habituales y no habituales.