INDUCED MOOD AND PERSISTENCE AT GAMING

Utilizando el modelo de provocación de afectación (AIM) este estudio intentaba evaluar el impacto del estado de ánimo previo en la persistencia en el juego en jugadores habituales y no habituales.

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: HILLS, A.M
Další autoři: ET AL
Médium: Kniha
Jazyk:španělština
angličtina
Témata:
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!

Podobné jednotky: INDUCED MOOD AND PERSISTENCE AT GAMING