TECNOLOGIAS Y PRODUCTOS PARA LA PARTICIPACION DE TODOS: VIDEOJUEGOS, REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA
Kaydedildi:
PEREZ-CASTILLA, L., TECNOLOGIAS Y PRODUCTOS PARA LA PARTICIPACION DE TODOS: VIDEOJUEGOS, REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA. BOLETIN DEL CEAPAT, no. 59 (2008), p. 2-9.
Ref.
155612
Yer:
SIIS SIIS MADRID R.1058 Archivo
Palabras clave:
Accesibilidad, Discapacidad, Juegos, Nuevas tecnologías, Audiovisual
Accesibilidad, Discapacidad, Juegos, Nuevas tecnologías, Audiovisual