EL VIDEOJUEGO. DIBUS PARA TODOS
Kaydedildi:
CENTRO ESPAÑOL DE SUBTITULADO Y AUDIODESCRIPCION, EL VIDEOJUEGO. DIBUS PARA TODOS. Madrid, Real Patronato sobre Discapacidad, 2010, S/P.
Ref.
171098
Yer:
SIIS M11 FOL.42
Palabras clave:
Accesibilidad, Audiovisual, Discapacidad auditiva, Infancia, Información, Juegos, Material pedagógico, Ocio, Productos de apoyo, España
Accesibilidad, Audiovisual, Discapacidad auditiva, Infancia, Información, Juegos, Material pedagógico, Ocio, Productos de apoyo, España
Özet:
Una temprana sensibilización dentro del ámbito escolar y educativo es un aspecto vital para asegurar la implantación de la Accesibilidad Universal en todos los medios en un futuro próximo. Es por esto que el CESyA y el Real Patronato sobre Discapacidad han lanzado este videojuego con el fin de dirigirse a la población infantil y familiarizar a los niños con el uso del subtitulado y la audiodescripción.
Una temprana sensibilización dentro del ámbito escolar y educativo es un aspecto vital para asegurar la implantación de la Accesibilidad Universal en todos los medios en un futuro próximo. Es por esto que el CESyA y el Real Patronato sobre Discapacidad han lanzado este videojuego con el fin de dirigirse a la población infantil y familiarizar a los niños con el uso del subtitulado y la audiodescripción.
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