Protecting children in online gaming: mitigating risks from organized violence

Este informe analiza cómo el rápido crecimiento del sector de los videojuegos —que involucra a más de 3.400 millones de jugadores y genera cerca de 188.000 millones de dólares— ha creado un nuevo entorno social y cultural donde millones de niños se relacionan, juegan y aprenden, pero también se expo...

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Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: Lamphere-Englund, G.
Format: Knjiga
Jezik:španjolski
engleski
Izdano: Florencia UNICEF Innocenti 2025
Teme:
Online pristup:Enlace web
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