EFICACIA DEL ENTRENAMIENTO COGNITIVO BASADO EN NUEVAS TECNOLOGIAS EN PACIENTES CON DEMENCIA TIPO ALZHEIMER
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FERNANDEZ-CALVO, H., ET AL., EFICACIA DEL ENTRENAMIENTO COGNITIVO BASADO EN NUEVAS TECNOLOGIAS EN PACIENTES CON DEMENCIA TIPO ALZHEIMER. PSICOTHEMA, Vol. 23, no. 1 (2011), p. 44-50.
Ref.
174891
Vị trí:
SIIS R.1835 Archivo
Palabras clave:
Demencia, Efectos, Enfermedad de Alzheimer, Entrenamiento, Estimulación, Evaluación de servicios, Innovaciones, Nuevas tecnologías, Personas mayores
Demencia, Efectos, Enfermedad de Alzheimer, Entrenamiento, Estimulación, Evaluación de servicios, Innovaciones, Nuevas tecnologías, Personas mayores
Bài tóm tắt:
El estudio pretende evaluar la eficacia del ‘Big Brain Academy’ (BBA), un programa de entrenamiento cognitivo (EC) computarizado basado en un videojuego, frente al Programa de Psicoestimulación Integral (PPI), un instrumento típico de EC, en pacientes con Enfermedad de Alzheimer (EA). Un total de 45 pacientes con EA, en fase leve, fueron asignados de manera aleatoria a tres condiciones experimentales. Se establecieron dos grupos de tratamiento, donde los pacientes recibieron o bien un programa de estimulación con BBA (EABB), o bien un programa estimulación tradicional (EAPI), basado en tareas de papel y lápiz, durante doce semanas. Un tercer grupo, que no recibió ningún tratamiento durante este período, se le asignó la condición de grupo control (EANT). La eficacia diferencial de los programas se evaluó mediante un diseño pre-post, a través de medidas neuropsicológicas, conductuales y funcionales estandarizadas. El grupo EABB mostró un declive cognitivo significativamente más lento en comparación a los grupos EAPI y EANT. Además, el grupo EABB manifestó una reducción de la sintomatología depresiva significativamente mayor en relación a los grupos EAPI y EANT. El BBA fue más efectivo que el PPI para reducir el declive cognitivo y los síntomas depresivos en los pacientes con EA.
El estudio pretende evaluar la eficacia del ‘Big Brain Academy’ (BBA), un programa de entrenamiento cognitivo (EC) computarizado basado en un videojuego, frente al Programa de Psicoestimulación Integral (PPI), un instrumento típico de EC, en pacientes con Enfermedad de Alzheimer (EA). Un total de 45 pacientes con EA, en fase leve, fueron asignados de manera aleatoria a tres condiciones experimentales. Se establecieron dos grupos de tratamiento, donde los pacientes recibieron o bien un programa de estimulación con BBA (EABB), o bien un programa estimulación tradicional (EAPI), basado en tareas de papel y lápiz, durante doce semanas. Un tercer grupo, que no recibió ningún tratamiento durante este período, se le asignó la condición de grupo control (EANT). La eficacia diferencial de los programas se evaluó mediante un diseño pre-post, a través de medidas neuropsicológicas, conductuales y funcionales estandarizadas. El grupo EABB mostró un declive cognitivo significativamente más lento en comparación a los grupos EAPI y EANT. Además, el grupo EABB manifestó una reducción de la sintomatología depresiva significativamente mayor en relación a los grupos EAPI y EANT. El BBA fue más efectivo que el PPI para reducir el declive cognitivo y los síntomas depresivos en los pacientes con EA.
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