La accesibilidad en los videojuegos: una asignatura pendiente

Gorde:
Díez, Mª.I., La accesibilidad en los videojuegos: una asignatura pendiente. Revista Española de Discapacidad, Vol. 1, no. 2 (2013), p. 155-158.
Erref. 195073
Kokapena: SIIS R.1900 Archivo
Hitz-gakoak:
Accesibilidad, Discapacidad, Juegos, Ocio, Audiovisual, España
Laburpena:
2009. urtetik gorakada nabarmena izan du Espainiako irisgarritasunak. Halere, oraindik ere premiazkoa da erabiltzaile-mota guztientzako bideojokoen irisgarritasuna hobetzea, gaitasun-maila kontuan hartu gabe, betiere kultura eta aisialdirako gizartea osoki hartu eta unibertsala eta bidezkoa den eskubidea bermatuz. Ezgaitasun eta Mendetasunaren Estatuko Erreferentzia Zentroak eskuragarri jarri ditu menu erraz, kontraste handiko pantaila, alokuzio edo azpititulu deskriptiboak dituzten bi bideojoko.

Antzeko izenburuak: La accesibilidad en los videojuegos: una asignatura pendiente